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タイトル報告事項
記事No305
投稿日: 2009/09/05(Sat) 00:15
投稿者56モンスターズ
参照先http://o-hiroaki.hp.infoseek.co.jp/cestania/
どうもこんばんは、ベータ版時にはテストプレイヤーとしてお世話になりました。
正式版をプレイしていて、改めて気付いたことがあったため報告させていただきます。

・冒険者ギルドで女盗賊から話を聞くとき、エンチャンターの選択肢に「付与魔法」と書かれてます。
 ウィザードとヒーラーに倣うのならば「付与魔法使い」となるかと思うのですが。
・ルーンナイトのスラッシュ系魔法をエクステンション状態で使用すると、
 味方全体に属性付与を行った直後に通常攻撃を行いますが、
 この際に攻撃ターゲットを選択することができなくなります。
 (「突撃」時と同じく、自動的に左端の敵がターゲットになります)

 どちらもそう大したことではありませんが、暇を見てご確認いただければと思います。

タイトルRe: 報告事項
記事No312
投稿日: 2009/09/06(Sun) 22:33
投稿者水鏡幻姿@管理人   <mikagami@pops.midi.co.jp>
水鏡幻姿@管理人です。
テストプレイの折はご協力ありがとうございました。
今回もご報告どうもありがとうございます。

> ・冒険者ギルドで女盗賊から話を聞くとき、エンチャンターの選択肢に「付与魔法」と書かれてます。
>  ウィザードとヒーラーに倣うのならば「付与魔法使い」となるかと思うのですが。

仕様です。(主にRPGツクールVXというエディタの)

> ・ルーンナイトのスラッシュ系魔法をエクステンション状態で使用すると、
>  味方全体に属性付与を行った直後に通常攻撃を行いますが、
>  この際に攻撃ターゲットを選択することができなくなります。
>  (「突撃」時と同じく、自動的に左端の敵がターゲットになります)

仕様で・・・はないです。
軽微な不具合ですので、バージョンアップする機会がありましたらついでに対応したいと思います。

タイトルRe^2: 報告事項
記事No313
投稿日: 2009/09/06(Sun) 23:55
投稿者56モンスターズ
参照先http://o-hiroaki.hp.infoseek.co.jp/cestania/
> 仕様です。(主にRPGツクールVXというエディタの)

なるほど、そうでしたか。

> 軽微な不具合ですので、バージョンアップする機会がありましたらついでに対応したいと思います。

了解しました。
機会がありましたら宜しくお願いいたします。