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タイトルようやくクリアしたので色々
記事No381
投稿日: 2009/10/07(Wed) 17:57
投稿者ドネルケバブ
ようやくクリアしました。
後半ちょっと驚きましたが、とても面白かったのです。
が、いくつか残念だったことを。

まず難易度。
十分クリア可能な範囲ですが、序盤がもっとも厳しかったです。
原因は通常ダメージがミス、ノーマルヒット、クリーンヒット、クリティカルヒットと何段階にも別れていて、
しかもミスがかなり多発するせいで安定しないせいだと思います。
このHITの運で上手く当たった場合と運悪く外れた場合で、最悪Lv10分くらいの強さの差が感じられました。
序盤は敵の攻撃3発で死亡、MPにも余力がないので中盤くらいからは問題なくなるこれの影響が大きいです。
序盤の難易度が高めだと新規で入ってきた人が面白くなる前に投げ出すので勿体無いです。

次はダッシュで敵に気付かれる頻度。
要素としては面白いのでしょうが、せっかくダッシュ機能があるのにこれのせいでダッシュの使用がかなり制限されテンポが悪くなります。
どうせ視界に入れば敵に気付かれるので、ダッシュへの反応はもう少し緩めでもいいのではないでしょうか。

リターンクリスタル。
ギルドで説明の人も便利なので持てと言ってる割に序盤は入手に制限があります。
またダンジョン奥で戦った場合に毎回毎回歩いて戻る必要があり、
前述のダッシュ制限もあるのでテンポが悪くなっています。

せっかく面白いゲームなのに、これらのせいで投げ出す人が出るのは勿体無いです。
Lv10くらいから改善し始めて、上位職になる頃には大丈夫なのですが……