■ 水 鏡 工 房 ■

自作 Windows用フリーソフトを公開しています。

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■ Windows ゲーム

セスタニアの迷宮 Version 1.00 [ 2009/07/19 ]
冒険者を作成し、最大5人で迷宮内を冒険するRPG。RPGツクールVX製。クリア時間は10時間〜。
ふりーむに掲載中です

ホワイトガーデン Version 2.00 [ 2007/07/23 ]
10〜20時間ぐらいでクリアできるRPG。RPGツクール2000製。
ふりーむに掲載中です

トライタワー Version 1.3 [ 2004/05/12 ]
10時間ぐらいでクリアできるRPG。RPGツクール2000製。
ふりーむでレビュー公開中です

グロウスオブソーズ Version 1.2 [ 2003/01/21 ]
5時間ぐらい遊べる中規模なRPG。RPGツクール2000製。
ふりーむでレビュー公開中です

■ Windows ソフト

Wchanger Version 1.2 build 26 [ 2005/08/28 ]
Susieプラグインに対応したフォルダ指定タイプの壁紙チェンジャー。


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管理人からのレスポンス

↓ステルス更新実施中・・・

>明けましておめでとうございます。
少しずつですが、新作ゲームの製作を進行中・・・(2013/01/02)
開発中

>久しぶりに・・・。
長い間、レギンレイヴのオンライン協力プレイを楽しんできましたが、 ついに次の戦場へ移るときが来たようだ・・・。
久しぶりのペリ子が楽しみすぎる。EDF!EDF!(2012/09/27)

クリスタルパズル作成ツール ver0.01 (RPGツクールVX Ace 用 ゲーム)
「セスタニアの迷宮」にあった「クリスタルパズル」の問題を作成するツールです。 試作バージョンですが、とりあえず正解ルートを記録する機能や、作成した問題を書き出す機能(パスワード発行)まで実装してます。 動作には RPGツクールVX Ace の RTP が必要です。(2012/05/14)
クリスタルパズル作成ツール

名前入力画面のカスタマイズ ver0.03 (RPGツクールVX Ace 用 RGSS3 スクリプト)
詳細はスクリプト参照のこと。 利用するのに私の許可は必要ありません。(2012/05/14)
名前入力画面のカスタマイズ

モザイク場所移動 ver0.01 (RPGツクールVX Ace 用 RGSS3 スクリプト)
詳細はスクリプト参照のこと。 利用するのに私の許可は必要ありません。(2012/04/22)

>新作ゲームの製作状況について。
RPGツクールVXで製作を進めていた新作ですが、RPGツクールVX Aceへの乗り換えを機に白紙に戻し、 また1からゲームシステムとシナリオを見直しています。 「セスタニアの迷宮」と似たような味付けのゲームにする路線は変えていません。 早めに何とかしたいところですが・・・(2012/02/20)

セーブ&ロード画面のカスタマイズ ver0.02 (RPGツクールVX Ace 用 RGSS3 スクリプト)
詳細はスクリプト参照のこと。 利用するのに私の許可は必要ありません。(2012/01/21)
セーブ&ロード画面のカスタマイズ

主人公エディットプロジェクト ver0.03 (RPGツクールVX Aceを所有している開発者向けのプロジェクトデータです。)
VX Aceに同梱の「キャラクター生成」ツールの素材を使用し、ゲーム内で主人公の外見編集を可能にした、VX Ace用のプロジェクトデータです。 開発中の新作ゲームに使用していたスクリプトをAce用の素材として作り直してみました。 VX Ace、スクリプトが作りやすくなっていていい感じですね。 著作権は放棄しませんが(助言くれた方ありがとうございました)、利用するのに私の許可は必要ありません。(2012/01/10)
主人公エディット

>Wchangerの壁紙毎時自動変更で、切り替え時刻が来ると次?の絵に切り替わったかと思うと一瞬後にはもう一つ次?の絵に切り替わってしまいます。
可能性として思いつくのは、Windowsの時計の時刻合わせ(時計を自動で合わせるソフト等)とかち合ってしまっているかも。 以前にも同様の不具合報告があり、その時、時刻変更したときの対策をしてバージョンアップしているのですが、まだ不具合が残っているのかもしれません。 以前は正しく動いていて、最近不具合が出るようになったのでしたら、設定ファイル「Wchanger.ini」を消して再設定すれば直るかも。 ・・・製作者なのに的確なことが言えず申し訳ないです。(2010/06/29)

>何年か前に載せようとして考えたけど、結局掲載しなかったネタ↓
1/nの確率をn回試行した際、全て外れる確率・・・約37%(nを増やしていくと、この数値に収束していく。計算式は 「((n-1)/n)^n」)
この数値はどのような意味なのかというと、例えば 1/10,000 の確率でレアアイテムを落とすモンスターを 10,000体倒した場合、 そのレアアイテムを1個も手に入れることが出来ない確率は 約37%もある、ということ。(2008/05/11)

>ホワイトガーデンで戦闘に突入すると「実装されていません」とエラーが出ます。
こちらを読めば幸せになれるかもしれません。(2007/02/22)

>ホワイトガーデン楽しんでプレイしています。
ありがとうございます。一言だけでも製作の苦労が報われます。(2007/02/21)

>最近、興味があるもの


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